如果你要下载这个工程,我已经上传了,你可以免费下载:ir_tree

第二部分:

之前已经讲了这一篇文章:Makefile实际用例分析(一)-----比较通用的一种架构

现在这篇其实和那个差的不是很多,只是在布局上有些差别(这个makefile也是论坛上一起讨论过的,囧,忘了哪个论坛)

还是先看看基本的文件布局:

介绍:

debug是调试版本的binary文件夹

release是发行版本binary文件夹

src是所有的源文件文件夹、

lib是引用库

include一般是引用库头文件之类,或者其他头文件

obj所有.o文件和.d文件

src中:依然使用之前的那个ir_tree的例子

在lib中有一个外来的引用库,命名为libnew.a,

在include中是这个库的头文件new.h:

我们对于最基本的文件分别已经清楚了,这种架构下只使用了一个makefile,下面我们具体看看:

---------------->>>>>> 我无语了,对csdn格式彻底无语了!这是第三次修改代码格式了,

算了,直接贴成文字吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

#################################

# 常见的配置,不多说

#

SHELL=/bin/sh

CC=gcc

MAKE=make

#################################

# 下面定义的是一些目录路径

#

MAKE_DIR=. # 当前文件夹

SRC_DIR=$(MAKE_DIR)/src/ # 源文件夹

OBJ_DIR=$(MAKE_DIR)/obj/ # obj文件夹

LIB_DIR=$(MAKE_DIR)/lib/ # 引用库文件夹

INCLUDE_DIR=$(MAKE_DIR)/include/ # include文件夹

DEBUG_DIR=$(MAKE_DIR)/debug/ # debug文件夹

RELEASE_DIR=$(MAKE_DIR)/release/# release文件夹

EXEC_DIR= # 最终的binary文件夹

#################################

# 下面是include路径和库的路径

#

INCLUDE=-I$(INCLUDE_DIR) -I$(SRC_DIR)

LIB=$(LIB_DIR)/libnew.a -L$(OBJ_DIR) -lm # 引入库,包括自己的库文件( 如果你将libnew.a放到/usr/lib中了, )

# 那么直接-lnew就可以了

#################################

# 下面是可执行名称

#

EXEC=ir_tree

#################################

#

# 注意:当我们下面出现%.c的时候,先在当前文件夹寻找,如果找不到,那么

# 到下面指定的文件夹中寻找!!!

#

# 说白就是:如果依赖文件在本文件夹找不到,那么到下面文件夹寻找!仅仅是依赖文件!

#

vpath %.h $(INCLUDE_DIR)

vpath %.c $(SRC_DIR)

vpath %.o $(OBJ_DIR)

vpath %.d $(OBJ_DIR)

#################################

# 下面是指定SRC OBJ DEP

# 注意:都是不带目录的basename

#

SRC_TMP:=$(wildcard $(SRC_DIR)*.c)

C_SRCS:=$(notdir $(SRC_TMP)) # 源文件

C_OBJS:=$(patsubst %.c,%.o,$(C_SRCS)) # o文件

C_DEPS:=$(patsubst %.c,%.d,$(C_SRCS)) # deps

#################################

# 编译选项!

#

FLAG_DEBUG=-g

CFLAGS=-O2 -Wall -c

# 下面判断是debug还是release

#

DEBUG:=1

ifeq ($(DEBUG),1)

EXEC_DIR:=$(DEBUG_DIR)

CFLAGS:=$(CFLAGS) $(FLAG_DEBUG)

else

EXEC_DIR:=$(RELEASE_DIR)

endif

# 最终binary的名称( 路径+名称 )

#

EXEC:=$(EXEC_DIR)$(EXEC)

################################

# 下面是终极目标all

#

#################################################################

# 关于下面的执行:

#

# 首先-include $(addprefix $(OBJ_DIR),$(C_DEPS))

# 目的是为了将所有的.d文件包含进来,那么.d文件里面是所有的.o的

# 完整的依赖,那么即使.h被修改了,那么也是可以识别编译的!在第一次

# 处理时,没有.d文件,那么需要找.d的生成规则。因为我们include的是

# $(addprefix $(OBJ_DIR),$(C_DEPS)),那么需要找的依赖是$(OBJ_DIR)%.d

# ,那么OK,这个地方必须注意!如果你include的.d是例如card.d,那么

# 规则必须是:%.d: %.c,而不是$(OBJ_DIR)%.d: %.c。好!现在生成.d文件了

# 然后执行all:$(EXEC),那么需要找依赖$(C_OBJS),本文件夹没有,那么到

# vpath %.o $(OBJ_DIR)中寻找!那么可以因为开始.o是不存在(或者过期的),

# 那么需要寻找生成规则:%.o: %.c %.d,OK生成!

# 等所有的.o处理OK,链接成可执行!

#

#################################################################

#

# 重要理解:

# 1: 你有什么样的依赖,那么就是什么样的一个子规则的目标!

# 例如:$(C_OBJS)是不带目录路径的.o的集合,例如a.o b.o c.o

# 那么,我们需要寻找生成他们的规则,那么肯定有一个子伪目标

# 名称是:(%.o:依赖),而不是($(OBJ_DIR)%.o:依赖),所以

# 要理解哦!

#

# 2: 注意vpath用途,当“依赖”在本文件夹下找不到的时候,去指定

# 文件夹寻找!

#

# 3:注意Include是将.d文件中的内容加载到当前文件夹中!那么,如果.d

# 里的是例如:card.o: card.c card.h,那么$(C_OBJS)也应该是不带目录

# 路径的*.o形式!!!

#

all:$(EXEC)

$(EXEC): $(C_OBJS)

@echo 'start building $(notdir $@) ...'

@$(CC) $(addprefix $(OBJ_DIR),$(notdir $^)) $(LIB) -o $@

#

# 注意关系:每次makefile的时候,需要加载.d文件,那么所有的依赖被加进来

# 但是也必须有$(OBJ_DIR)%.d: %.c,这个是为了当我们的.c改变的时候,例如

# 可能心增加一个include,那么可以改变.d文件!那么后面的处理又是连带关系!

#

# 与上一篇说的一样

%.o: %.c %.d

@echo 'start building $(notdir $@)...'

@$(CC) $(CFLAGS) $< $(INCLUDE) -o $(OBJ_DIR)$@

$(OBJ_DIR)%.d: %.c

@echo 'start building $(notdir $@)...'

@$(CC) $< $(INCLUDE) -MM -MD -o $@

# 将所有的d文件引入,作用,为了更新~

-include $(addprefix $(OBJ_DIR),$(C_DEPS))

clean:

@$(RM) $(OBJ_DIR)*

@$(RM) $(EXEC)

@clear

run:

@$(EXEC)

debug:

@echo $(C_OBJS)

@echo $(C_DEPS)

.PHONY:all clean debug run

OK,现在你可以make,然后make run看结果、、、

如果你需要这个工程,同样可以免费下载:ir_tree

from:http://blog.csdn.net/shanshanpt/article/details/17199695

makefile中的一些特殊字符:

在makefile中,有时会接触到一些以特殊字符打头的命令,比如@, -, +,如果之前没有接触过的话,会感觉比较奇怪,其实,多是一些为了实现特定行为模式而引入的标记符。

命令行以'@'打头的含义: 在执行到的时候不回显相应的命令内容,只显示命令的输出。

命令行以'-'打头的含义: 在执行到的时候如果发生错误(退出返回非零状态)时,不中断make过程。

命令行以'+'打头的含义: makefile中以+开头的命令的执行不受到 make的-n,-t,-q三个参数的影响。我们知道,在make的时候,如果加上-n, -t, -q这样的参数,都是不执行相应命令的,而以'+'开头的命令,则无论make命令后面是否跟着三个参数,都会被执行。

@ 禁止回显 := 只找前面定义的 = 前后都找,最后的为主 $(B) :输出变量 B $B 输出变量B的值

先看下面的Makefile:

#example

B := $(A)

A = later

all:

@echo $(B)

执行make命令,我们发现什么都没输出,我们将第3行的:=换成=。

#example

B = $(A)

A = later

all:

@echo $(B)

执行make,输出later。

分析:B :=$(A)时,它只会到这句语句之前去找A的值,因A没有定义所以什么都没有输出。

B = $(A)时,虽然该语句之前A没有定义,但是在其后定义了,所以能输出later。

#example

A = before1

A = before2

B := $(A)

A = later1

all:

@echo $(B)

执行make,输出before2。

解释:上面Makefile最后一句echo前面的@符号的作用是禁止回显。如我们的Makefile改为如下:

#example

A = before1

B = $(A)

B = before2

C = $(B)

A = later1

B = later2

all:

echo $(C)

执行make:

echo later2

later2

分析:C = $(B),应该从Makefile文件最后往前找B,得到B = later2,将最后一句全部变量代替即为:echo later2,因echo前没有@符号,回显该语句,然后再输出later2。

注意:当我们直接在终端上要用echo输出某个变量的值时,是不能加()的。如我们要输出PAHT

应该用echo $PATH,而不能用echo $(PATH),否则会报错,注意'$'不能少了。

Makefile中"?=",含义为:如没定义,则赋值。

如:TEMP ?= var 等价于

ifeq($(TEMP),undefined)

TEMP = var

endif

附:make命令参数

make的参数

下面列举了所有GNU make 3.80版的参数定义。其它版本和产商的make大同小异,不过其它产商的make的具体参数还是请参考各自的产品文档。

“-b”

“-m”

这两个参数的作用是忽略和其它版本make的兼容性。

“-B”

“--always-make”

认为所有的目标都需要更新(重编译)。

“-C

“--directory=

指定读取makefile的目录。如果有多个“-C”参数,make的解释是后面的路径以前面的作为相对路径,并以最后的目录作为被指定目录。如:“make –C ~hchen/test –C prog”等价于“make –C ~hchen/test/prog”。

“—debug[=;]”

输出make的调试信息。它有几种不同的级别可供选择,如果没有参数,那就是输出最简单的调试信息。下面是;的取值:

a —— 也就是all,输出所有的调试信息。(会非常的多)

b —— 也就是basic,只输出简单的调试信息。即输出不需要重编译的目标。

v —— 也就是verbose,在b选项的级别之上。输出的信息包括哪个makefile被解析,不需要被重编译的依赖文件(或是依赖目标)等。

i —— 也就是implicit,输出所以的隐含规则。

j —— 也就是jobs,输出执行规则中命令的详细信息,如命令的PID、返回码等。

m —— 也就是makefile,输出make读取makefile,更新makefile,执行makefile的信息。

“-d”

相当于“--debug=a”。

“-e”

“--environment-overrides”

指明环境变量的值覆盖makefile中定义的变量的值。

“-f=;”

“--file=;”

“--makefile=;”

指定需要执行的makefile。

“-h”

“--help”

显示帮助信息。

“-i”

“--ignore-errors”

在执行时忽略所有的错误。

“-I

“--include-dir=

指定一个被包含makefile的搜索目标。可以使用多个“-I”参数来指定多个目录。

“-j [;]”

“--jobs[=;]”

指同时运行命令的个数。如果没有这个参数,make运行命令时能运行多少就运行多少。如果有一个以上的“-j”参数,那么仅最后一个“-j”才是有效的。(注意这个参数在MS-DOS中是无用的)

“-k”

“--keep-going”

出错也不停止运行。如果生成一个目标失败了,那么依赖于其上的目标就不会被执行了。

“-l ;”

“--load-average[=

“—max-load[=;]”

指定make运行命令的负载。

“-n”

“--just-print”

“--dry-run”

“--recon”

仅输出执行过程中的命令序列,但并不执行。

“-o ;”

“--old-file=;”

“--assume-old=;”

不重新生成的指定的;,即使这个目标的依赖文件新于它。

“-p”

“--print-data-base”

输出makefile中的所有数据,包括所有的规则和变量。这个参数会让一个简单的makefile都会输出一堆信息。如果你只是想输出信息而不想执行makefile,你可以使用“make -qp”命令。如果你想查看执行makefile前的预设变量和规则,你可以使用“make –p –f /dev/null”。这个参数输出的信息会包含着你的makefile文件的文件名和行号,所以,用这个参数来调试你的makefile会是很有用的,特别是当你的环境变量很复杂的时候。

“-q”

“--question”

不运行命令,也不输出。仅仅是检查所指定的目标是否需要更新。如果是0则说明要更新,如果是2则说明有错误发生。

“-r”

“--no-builtin-rules”

禁止make使用任何隐含规则。

“-R”

“--no-builtin-variabes”

禁止make使用任何作用于变量上的隐含规则。

“-s”

“--silent”

“--quiet”

在命令运行时不输出命令的输出。

“-S”

“--no-keep-going”

“--stop”

取消“-k”选项的作用。因为有些时候,make的选项是从环境变量“MAKEFLAGS”中继承下来的。所以你可以在命令行中使用这个参数来让环境变量中的“-k”选项失效。

“-t”

“--touch”

相当于UNIX的touch命令,只是把目标的修改日期变成最新的,也就是阻止生成目标的命令运行。

“-v”

“--version”

输出make程序的版本、版权等关于make的信息。

“-w”

“--print-directory”

输出运行makefile之前和之后的信息。这个参数对于跟踪嵌套式调用make时很有用。

“--no-print-directory”

禁止“-w”选项。

“-W ;”

“--what-if=;”

“--new-file=;”

“--assume-file=;”

假定目标;需要更新,如果和“-n”选项使用,那么这个参数会输出该目标更新时的运行动作。如果没有“-n”那么就像运行UNIX的“touch”命令一样,使得;的修改时间为当前时间。

“--warn-undefined-variables”

只要make发现有未定义的变量,那么就输出警告信息。

源地址:http://www.cnblogs.com/iamfy/archive/2012/04/20/2459497.html

2026-06-23 04:37:35